miércoles, 28 de septiembre de 2011

-- MEGAMAN & BASS -- (Rockman & Forte -1998)

   Hoy toca hablar del juego de la saga que durante muchos años ha sido considerado en todo el mundo y parte de Cuenca, como el auténtico y verdadero Megaman 9, siendo uno de los últimos coletazos de la veterana Super Famicom.

   La historia empieza cuando Megaman y cía se enteran de que alguien ha irrumpido en el museo de robots con aviesas intenciones y se dirigen raudos a salvar la situación. El primero en llegar es Protoman, quien se encuentra en el museo con King (El maloso de la historia) quien ha robado los datos de todos los robots. Cuando llega Megaman, ve como Protoman intenta enfrentarse a King, pero este le corta por la cintura con un rápido contraataque. Tras esto, King marcha del museo, dejando entretenido a Megaman con el Green Devil. La misión de Megaman será encontrar los CD,s robados con los datos y acabar con King.

   Su desarrollo, aun siendo similar al que estamos acostumbrados, presenta una extraña diferencia y es que al finalizar la primera fase de contacto, nos encontraremos con que las fases de los Robot Masters están divididas en dos filas, cuyas fases de la segunda fila, solo serán accesibles, si antes hemos finalizado la mas cercana de la primera (Se entiende mejor, si miráis la imagen) con lo que no tenemos tanta libertad de selección como en los juegos anteriores. En la tercera fila hay otra fase a la que podremos acceder con finalizar una fase de cada fila, pero que solo podremos superar si disponemos de las armas de cada Robot Master derrotado, con lo que no tiene mucho sentido visitarla, si aun no nos hemos hecho con ellas. Tras superarla, dará paso a las tres fases finales. Este juego cuenta con la novedad de que, al igual que en Megaman X4, antes de empezar a jugar, podemos elegir entre dos personajes bastante diferenciados entre si: Megaman, el clásico de toda la vida y Bass, con una colección de habilidades radicalmente distintas a las de Mega, mas basadas en lo que nos hemos acostumbrado en la saga X, como la habilidad de propulsarse y el doble salto. También contará con un disparo que podemos dirigir en la dirección que queramos, pero sin la posibilidad de cargarlo. por otra parte, contamos con la tienda de Auto, que ya se va a quedar como algo fijo en la saga, quien nos ofrece a cambio de unos cuantos tornillos, ítems como vidas extra, protección adicional, un vale para sobrevivir una vez a los pinchos, mayor rapidez de carga, etc...Lo que al igual que en Megaman 8, desaparecen incomprensiblemente los tanques de energía de reserva, tanto para comprar como para encontrarlos.

   Gráficamente está extremadamente basado en Megaman 8, contando con los mismos diseños de personaje y reciclando infinidad de elementos del mismo, incluidos enemigos finales. Aunque por suerte y por alguna razón que no atino a comprender, el paso a Super Nintendo le ha sentado de lujo y todo se ve mas grande, con mas contraste y mucho mejor aprovechado en general, consiguiendo un apartado gráfico muy superior al del citado Megaman 8, apesar de contar este con la ventaja del CD y los 32 bits. A su vez, la música también ha ganado bastante, contando con melodías que acompañan bastante bien, aunque bajo mi punto de vista siguen siendo mucho mejores las de los juegos de Nes, de calle.

   Jugablemente es tan genial como siempre, pero aumentando su duración hasta el infinito, gracias a la posibilidad de jugar con dos personajes muy diferentes entre si y a la búsqueda secundaria de los CD´s con los datos robados. Cada uno de estos CD´s contiene la ficha completa de un personaje de la saga clásica de Megaman, contando los Rockman World de Game Boy y los especiales del Dr. Willy Wars de Megadrive ¡Y están todos! :D. Estos CD´s se hayan desperdigados a lo largo y ancho de las fases y habrá mas de uno que solo podremos alcanzar con la habilidad exclusiva de Rockman o Forte, con lo que estaremos obligados a usar ambos personajes si queremos completar la colección. No contento con eso, hay que añadirle el hecho de que vuelve a tratarse de un Rockman de endiablada de dificultad, en el que incluso la primera fase de contacto será capaz de causarnos problemas.

   Como opinión personal (Aunque, que carajo.... Todas mis opiniones son personales XD) me da la impresión de que este juego, mas que un intento de Megaman 9, mas bien se trata del Megaman 8 que tuvo que ser y no fue. Me explico: El juego cuenta con infinidad de "cortaypegas" del Megaman 8 en fondos, personajes, tanto principales, como en enemigos, llegando hasta el punto de contar con algunos Robot Masters sacados del juego anterior, cosa que jamás había ocurrido hasta ese momento (Sin contar remakes, fusiones extrañas para portátiles o cameos ocultos) Mirad hasta donde llega el reciclaje, que incluso el enemigo final es idéntico. Pues bien; cogemos todo eso pero lo hacemos todo mas bonito, le potenciamos infinitamente la jugabilidad, le quitamos las cosas extrañas, como la habilidad de nadar (Que sobraba completamente) y nos queda un perfecto Megaman 8 del que no soy capaz de encontrar ninguna pega :D

   En resumidas cuentas, tenemos una excelente despedida de Rockman en la 16 Bits de Nintendo, que demuestra que esa máquina aun tenía mucho que ofrecer, apesar de llevar años conviviendo con las 32 bits de Sega y Sony. Lástima; si por mi fuera, aun seguirían haciéndose juegos para ella (E incluso para la Nes, pero eso ya se verá cuando hable del auténtico y oficial Megaman 9 :D)


   Este juego jamás salió de Japón en su versión de Super Famicom, pero en una gran cantidad de paises ajenos a España (Y yo, gracias a haber estado en el lugar y momento oportunos XD) pudieron disfrutar en el 2002 de un port para Game boy Advance.


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lunes, 26 de septiembre de 2011

-- CASTLEVANIA II SIMON'S QUEST -- (Dracula 2 Accursed Seal -1987)

   Al siguiente año de aparecer el primer Akumajo Drácula para la Famicom, llegaría su secuela directa, en la que volvíamos a manejar a Simon Belmondo en un juego cuyo desarrollo difería bastante de su anterior título, encontrándonos esta vez con una curiosa mezcla de plataformas y R.P.G.

 La acción transcurre siete años después de los hechos acaecidos en el primer Castlevania, donde parece ser que nuestro héroe fue maldito por Drácula antes de que este fuera derrotado, provocándole una enfermedad que causaría su muerte. Además, el malvado conde, desperdigó sus restos por toda Transilvania, ocasionando que las criaturas endemoniadas sigan campando a sus anchas. La misión de Simon será encontrar las partes de Drácula para resucitarle y acabar con él de una vez por todas.........durante cien años (O no :D)

    La mecánica del juego varía enormemente del anterior Castlevania. Empezaremos en un poblado en el que podremos interactuar con los habitantes, entrar en casas o en iglesias, donde restaurar nuestra energía y comprar o intercambiar objetos. Los objetos se compran con corazones (Ahora podemos lanzar sub-armas ilimitadamente) algunos solo serán un extra para ayudarte en la aventura, pero otros serán completamente imprescindibles. También podremos encontrar objetos útiles, como el látigo de cadenas, ocultos en distintas zonas del mapeado, pero no será fácil encontrarlos. Al salir del poblado contamos con un basto mundo a nuestra disposición, que podemos explorar con bastante libertad. Nuestra misión consiste en encontrar las mansiones de Drácula y hacernos con las partes del conde, las cuales nos otorgarán ciertos poderes. Un elemento bastante original, es el hecho de que notaremos el paso del tiempo, pasando continuamente del día a la noche y viceversa. No será un mero cambio estético: Durante la noche las tiendas estarán cerradas, los aldeanos estarán en sus casas, los zombies camparán libremente por los poblados y los enemigos serán mas duros que de día.

   En los aspectos técnicos, el juego cumple de sobra. Los escenarios son bastante barrocos (Aunque en ocasiones pobres en colorido) y los personajes y enemigos tienen muy buen diseño (Excepto ese polémico Drácula, que mas bien parece La Muerte) Lo único malo en el aspecto gráfico es que no hay una gran variedad de escenarios y en demasiadas ocasiones dará la impresión de estar jugando a lo mismo con distinto color. Respecto a su banda sonora, sigue siendo absolutamente genial. Probablemente en términos generales no sea superior a la del anterior Castlevania, al ser menos variada, pero a pesar de eso cuenta con temas que han pasado a la historia y que ya en la Nes se escuchaban de maravilla. En la versión Pal además, se añadió un chip que mejoraba el sonido y permitía escuchar un instrumento de mas, con lo que, mucho mejor :D

   Respecto a su dificultad, decir que este es un juego en el que rara vez sabes que hacer o a donde ir. Los aldeanos te darán pistas, pero casi toda la información que recibes de ellos es falsa o completamente inútil. La única información 100% fiable es la que se encuentra en unos libros que encontrarás aporreando ciertas paredes, pero no son fáciles de encontrar y no siempre te dirán las cosas claras, con lo que bloquearte en el juego es algo que estará a la orden del día. Además de esto, contamos con la puñetera fauna de monstruos clásicos Castlevánicos que, junto a las plataformas con sus ajustadísimos saltos, se encargarán de que nuestras vidas duren un suspiro. Esto ya podíamos encontrarlo en el anterior juego, pero para darle mas vidilla al asunto, los de Konami decidieron añadir ciertas plataformas invisibles, que en unas ocasiones nos impedirán ver el camino y en otras serán nuestro billete, solo de ida, hacia los pinchos. Por fortuna, al morir apareceremos en el mismo lugar y las continuaciones son infinitas (Lo único que perdemos al continuar son los corazones) con lo que con paciencia, se puede finalizar sin problemas. Además, tendremos la ventaja de que a diferencia del juego anterior, ahora si podemos guardar partida (Eso si; mediante password, no como los japos, que podían guardar hasta tres partidas). También comentar que, aunque existen enemigos finales, su presencia es meramente anecdótica, ya que podemos pasar de ellos como de comer mierda XD. Por último, hay tres finales distintos tras acabar con Drácula, que varían en función al tiempo que le hayamos dedicado al juego.

  En resumen, tenemos un muy buen Castlevania, largo y dificil y con un excelente apartado técnico, que bajo mi punto de vista, sentó las bases de lo que mas tarde se considerará como "Castletroid" (Fusion de Castlevania y Metroid). No obstante y apesar de todo ello, es considerado como una de las ovejas negras de la saga.

   Y ya acabando: Un dato muy importante y que desconocía completamente es que, según este juego, Drácula nació en 1431 y murió en el 76 (Me he dado cuenta mirando su tumba con lupa XD) Este echo significaría que el verdadero primer juego de la saga debería de ser Castlevania III, ya que se desarrolla precisamente en ese año, pero resulta que hay otros Castlevanias que pertenecen a la cronología oficial y transcurren muchos años antes, como Castlevania Legends de Game Boy, o Castlevania Lament of Inocence, que transcurre en el año 1094 y es oficialmente el primero de la cronología (Lord of Shadows no cuenta, ya que es un reboot). Veremos como se arregla esto cuando los juegue de nuevo (Ya me los pasé en su día, pero no retengo datos precisos XD)


IMÁGENES (Clicar para ver a tamaño completo)

--CASTLEVANIA COLLECTION-- Versión Z´3R-9

La verdad es que tenía guardada esta foto para mucho mas adelante, pero considerando que hoy es el 25 aniversario de la saga y que no tengo ganas de darle un homenaje escrito, pues ¿Que carajo.....? :D

Colección Lockistica (Clicar para ver a tamaño completo)


La colección se compone de.......

-Castlevania (Nes) Pal España -Completo
-Castlevania II Simon's Quest (Nes) Pal España -Cartucho
-Castlevania Legends (GB) Vers España -Cartucho
-Kid Dracula (GB) Vers. Europea -Cartucho
-Super Castlevania IV (S. Nes) Pal España -Cartucho y caja
-Akumajo Dracula (S.Famicom) Japon -Completo
-Castlevania Vampire's Kiss (S. Nes) Pal España -Cartucho y caja
-Akumajo Dracula XX (S. Famicom) Japon -Completo
-Castlevania The New Generation (Megadrive) Pal España -Cartucho y caja
-Castlevania Bloodlines (Genesis) USA -Completo
-Castlevania Bloodlines (Caja de cartón) (Genesis) USA -Precintado
-Castlevania Symphony of the Night (PS) Pal España -Completo
-Akumajo Dracula Nocturne in the Moonlight (PS) Japon -Completo
-Castlevania Chronicles (Ps) Pal España -Completo
-Castlevania (Nintendo 64) Pal España -Completo
-Akumajo Dracula Mokushiroku (Nintendo 64) Japon -Completo
-Castlevania (GBA) Vers. España -Completo
-Castlevania Harmony of Dissonance (GBA) Vers. España -Completo
-Castlevania Aria of Sorrow (GBA) USA -Completo
-Castlevania (Nes Classics) (GBA) Vers. España -Precintado
-Castlevania (PS2) Pal España -Completo
-Castlevania Lament of Inocence (PS2) USA -Completo
-Castlevania Curse of  Darkness (PS2) Pal España -Completo
-Castlevania Dawn of Sorrow (Nintendo DS) Vers. España -Completo
-Castlevania Portrait of Ruin (Nintendo DS) Vers. España -Completo
-Castlevania Portrait of Ruin (Nintendo DS) USA -Precintado
-Castlevania Order of Eclesia (Nintendo DS) Vers. España
-Castlevania The Dracula X Chronicles (PSP) Vers. españa -Completo
-Castlevania Judgment (Wii) Pal España -Completo
-Castlevania Lords of Shadow Ed. Limitada (PS3) Pal España -Completo

DESCARGAS

-Castlevania III (Nes) Consola Virtual de Wii
-Castlevania The Adventure Rebirth (Wii-Ware)

PACKS

-Konami Collector's Series: Castlevania & Contra (PC) USA -Precintado
-Konami GB Collection Vol.1 (GB) Vers. España -Completo
-Konami GB Collection Vol.4 (GB) Vers. España -Completo
-Castlevania Double Pack (GBA) Vers. España -Precintado
-Konami Classics Vol.1 (X-Box 360) USA -Completo


¡¡Poss ale!! Ahí es ná.... Esto es todo lo que he recolectado por el momento. Por gran fortuna para mí, llevo coleccionándola (Weno, mas bien comprando todos los juegos) desde que me quedé maravillado al jugar por primera vez a mi querido Super Castlevania IV, con lo que no he llegado a pagar un precio abusivo por ninguno de ellos (Ni siquiera por ese valiosísimo Vampire's Kiss, imposible de encontrar en Ebay por menos de 200€ :D) aunque no por ello he dejado de hacer tonterías, como dejar pasar los Castlevanias de Game Boy por 500 pesetas cada uno, por que ya los tenía en color en los Konami GB Collection ><

Y weno,.... realmente no voy mal servido de Castlevanias, pero supongo que ya me conoceréis lo suficiente como para saber que eso no me basta, así que......

¡¡¡CHALLENGE ACEPTED!!!

Conseguir tooooooooooooooooooooooooooooooooodos los Castlevanias del universo entero y parte de Cuenca, sea la versión que sea :D ¿Lo conseguiré? ¡Pues claro que no! Pero ¿Y lo que nos reiremos por el camino? :D


Y weno.......Eso debería de ser todo por hoy, pero hoy me siento generoso y os voy a maldecir con una nueva reseña, que tenía escrita desde poco después de hacer la del primer juego, pero que como soy un perro aun no me había pegado por subirla XD






domingo, 18 de septiembre de 2011

--CHALLENGE ACEPTED: ROCKMAN-- Vers. -5500

Siendo consciente de que llevo unos meses en que no doy un palo al agua, me he armado de valor y he rejuntado todos los componentes de una de las colecciones que mas me habéis solicitado, que a su vez era la que mas pereza me daba fotografiar: Mis queridos Megamanes :D

Aunque ahora que los veo ahí todos juntitos, me doy cuenta de que abulta mucho menos de lo que pensaba T.T


IMAGEN (Clicar para ver a tamaño completo)


Ahora mismo mi colección se compone de....

-Megaman (Nes) Pal Europa -Cart + Caja
-Megaman 2 (Nes) Pal España -Completo
-Megaman 3 (Nes) Pal España -Completo
-Megaman 4 (Nes) Pal Europa -Cart +Caja
-Rockman 5 (Famicom) Jap -Cartucho
-Rockman 7 (S. Famicom) Jap -Cartucho
-Megaman 8 (PS) Pal España -Completo
-Megaman 9 (PSN) Descarga Digital de mierda T.T
-Megaman 10 (PSN) Descarga Digital de mierda T.T
-Megaman Powered Up (PSP) Vers. USA -Precintado
-Megaman & Bass (GBA) Vers. USA -Completo
-Rockman & Forte (WonderSwan) Jap -Completo
-Rockman Soccer (Super Famicom) Jap -Cartucho
-Megaman: La Venganza del Dr. Wily (GB) Vers. España -Completo
-Rockman World (GB) Jap -Cartucho
-Megaman II (GB) Vers. España -Cartucho
-Megaman III (GB) Vers. España -Cartucho
-Megaman III (GB) Vers. USA -Cartucho
-Megaman The Wily Wars (Megadrive) -Repro T.T
-Megaman Anniversary Collection (GC) USA -Completo
-Megaman X (S.Nes) Pal España -Completo
-Rockman X (S.Famicom) Jap -Cartucho
-Rockman X2 (S.Famicom) Jap -Cartucho
-Megaman X3 (PS) Pal España -Completo
-Megaman X4 (PS) Pal España -Completo
-Megaman X5 (PS) Pal España -Completo
-Megaman X6 (PS) Pal España -Completo
-Megaman X7 (PS2) Pal España -Completo
-Megaman X8 (PS2) Pal España -Completo
-Megaman Maverick Hunter X (PSP) Vers. España -Completo
-Megaman X Command Mission (PS2) Pal. España -Completo
-Megaman X Collection (GC) USA -Completo
-Megaman Legends (PS) Pal España -Completo
-Megaman Legends 2 (PS) Pal España -Completo
-Megaman 64 (Nintendo 64) USA -Precintado
-Rockman Dash (Nintendo 64) Jap -Completo
-Tron ni Kobun (PS) Jap -Completo
-Megaman Zero Collection (Nintendo DS) Vers. España -Completo
-Megaman ZX (Nintendo DS) Vers. España -Completo
-Cartucho pirata con supuestamente muchos Megamanes (GB) -Cartucho


Como podéis observar, paso de la saga Battle Network y similares como de comer mierda (Para mi eso no son Megamanes, sino cosas raras). El ZX lo compré para ver que tal era, pero no me atrajo nada eso de "niños que usan el poder de Megaman y Zero" con lo que tampoco les prestaré atención a sus continuaciones. Los Legends, como son tres mataos, puedo permitírmelos, aunque tampoco me apasionen :D

En un principio mi "Challenge" es conseguir ABSOLUTAMENTE TODO sobre las sagas clásica y X y, según me pegue por ahí, igual también la Zero (Aun no me he puesto con ella) con lo que......ya puedo ir poniendo el culo para conseguir €uracos, pues no tengo NADA comparado con todo lo que hay por ahí. 

Espero tener algún día descendientes para que puedan continuar mi labor tras mi muerte XD